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A.O.T. 3, il nuovo trailer gameplay porta i giocatori oltre le mura
A.O.T. 3, il nuovo trailer gameplay porta i giocatori oltre le mura
KOEI TECMO e Omega Force hanno mostrato nuovi dettagli sul prossimo action game ispirato ad
KOEI TECMO e Omega Force hanno mostrato nuovi dettagli sul prossimo action game ispirato ad Attack on Titan, in arrivo questo inverno su console e PC.
KOEI TECMO Europe e Omega Force hanno svelato nuovi dettagli di gameplay per A.O.T. 3, il nuovo capitolo della serie videoludica ispirata ad Attack on Titan. Il titolo è attualmente in sviluppo e arriverà questo inverno su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC Windows tramite Steam.
Il nuovo trailer mette al centro una delle novità più interessanti del gioco: le missioni di ricognizione esterna, pensate per portare i giocatori oltre le mura e restituire quella sensazione di pericolo costante che ha sempre definito l’universo creato da Hajime Isayama.
Una squadra da costruire, una guerra da sopravvivere
In A.O.T. 3 i giocatori vestiranno i panni di un membro del Corpo di Ricerca, rivivendo gli eventi principali della storia di Attack on Titan, dalle origini fino alla sua conclusione più drammatica.
La struttura del gioco punta molto sulla composizione della squadra. Ogni membro del Corpo di Ricerca avrà abilità e competenze specifiche, mentre i personaggi più amati dai fan potranno contare su capacità speciali pensate per incidere direttamente sull’esito degli scontri.
L’obiettivo sembra chiaro: trasformare ogni missione in una scelta tattica, dove non basta lanciarsi contro i giganti, ma bisogna decidere chi portare con sé, come sfruttare le abilità del gruppo e quando rischiare tutto per ribaltare la battaglia.
Il ritorno del movimento tridimensionale
Come nei capitoli precedenti, il cuore dell’azione sarà affidato al movimento tridimensionale, il sistema che permette ai soldati di sfrecciare tra edifici, alberi e campi di battaglia per colpire i giganti nei loro punti deboli.
In questo nuovo episodio, però, il combattimento promette di essere ancora più intenso. I giganti saranno più aggressivi e pericolosi, con nuovi attacchi e comportamenti capaci di mettere sotto pressione anche i giocatori più esperti.
La presenza di una modalità casual dovrebbe inoltre rendere l’esperienza più accessibile ai nuovi arrivati, permettendo anche a chi non conosce a fondo la serie videoludica di avvicinarsi al combattimento tra umani e giganti senza essere travolto subito dalla difficoltà.
Le missioni oltre le mura sono la vera novità
La parte più interessante del trailer riguarda le nuove missioni di ricognizione esterna. In queste fasi i giocatori potranno esplorare liberamente il mondo fuori dalle mura, costruire basi di rifornimento, abbattere giganti e contribuire a espandere il dominio dell’umanità.
Non si tratterà solo di combattere. Il gioco introdurrà anche una componente gestionale legata alle risorse: sarà necessario controllare il carburante dell’attrezzatura per il movimento tridimensionale, mantenere le lame in buone condizioni e fare attenzione al morale della squadra.
Questo dettaglio potrebbe dare alle missioni un ritmo più teso e strategico. Andare avanti significherà ottenere più risultati, ma anche esporsi a ferite, perdite e situazioni sempre più difficili. Ritirarsi, al contrario, potrebbe diventare una scelta necessaria per sopravvivere e tornare a combattere un altro giorno.
MAPPA firma l’animazione d’apertura
KOEI TECMO ha confermato anche il coinvolgimento di MAPPA per l’animazione d’apertura del gioco. Lo studio, già noto per il lavoro su Attack on Titan: The Final Season, realizzerà il filmato con il ritorno di Arifumi Imai nel ruolo di regista.
C’è però una precisazione importante: il filmato dell’animazione d’apertura non sarà disponibile al lancio, ma verrà aggiunto successivamente tramite un aggiornamento.
Un capitolo pensato come culmine della serie
A.O.T. 3 viene presentato come il culmine della serie action dedicata ad Attack on Titan. L’idea è quella di raccontare l’intero arco narrativo, accompagnando i giocatori dalle prime battaglie del Corpo di Ricerca fino agli eventi conclusivi della storia.
Per i fan dell’anime e del manga, il nuovo capitolo potrebbe quindi rappresentare una sorta di esperienza definitiva: azione ad alta velocità, gestione della squadra, missioni oltre le mura e un racconto che attraversa i momenti più importanti della saga.
L’uscita è prevista per questo inverno su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC Windows tramite Steam. E se il nuovo sistema di ricognizione manterrà le promesse, preparare le lame potrebbe non bastare: questa volta bisognerà anche sapere quando fermarsi.

