
Furyball: Rogue Revenge unisce meccaniche di rimbalzo balistico, roguelite e cinema grindhouse anni Settanta (Crediti: Rebound).
Furyball: Rogue Revenge fonde azione roguelite, rimbalzi balistici e cinema grindhouse anni Settanta: la demo debutta allo Steam Next Fest
Rebound presenta Furyball: Rogue Revenge: un action roguelite dall’alto con estetica grindhouse anni 70 dove l’unica arma è una letale sfera da rimbalzo.
Furyball: Rogue Revenge fonde azione roguelite, rimbalzi balistici e cinema grindhouse anni Settanta: la demo debutta allo Steam Next Fest
Rebound presenta Furyball: Rogue Revenge: un action roguelite dall'alto con estetica grindhouse anni 70 dove l'unica arma è una letale sfera da rimbalzo.
Il team indipendente Rebound, formato da sviluppatori veterani dell’industria videoludica, ha presentato ufficialmente Furyball: Rogue Revenge, un singolare action roguelite con visuale dall’alto ambientato nell’universo cupo, lisergico e iper-cinetico del cinema grindhouse anni Settanta. In vista dell’imminente Steam Next Fest, lo studio ha reso disponibile una corposa demo giocabile su Steam, accompagnata da una competizione Time Attack con classifica globale.
Balistica, carambole e roguelite: quando il flipper incontra l’azione top-down
La premessa ludica di Furyball: Rogue Revenge poggia su un’ibridazione di generi tanto atipica quanto rigorosa sul piano del game design: sostituire il tradizionale arsenale di armi da fuoco o armi bianche con una sfera metallica ad altissimo potenziale cinetico. Il giocatore deve padroneggiare la traiettoria, la velocità e gli angoli di incidenza dei rimbalzi, trasformando l’ambiente circostante in una camera di risonanza letale in cui ogni impatto contro pareti, ostacoli e nemici genera reazioni a catena devastanti.
Il sistema di combattimento fonde l’urgenza riflessiva dei classici arcade in stile Breakout e flipper con la stratificazione dei moderni roguelite d’azione: il ritmo è scandito da scatti fulminei, recuperi al volo della sfera e moltiplicatori di danno progressivi, premiando la precisione geometrica e la capacità di prevedere i rimbalzi negli spazi chiusi.

Neo-Arcadia e l’estetica grindhouse anni Settanta
A sostenere la struttura meccanica interviene un comparto artistico di forte personalità. Il gioco è ambientato nel primo distretto di Neo-Arcadia, una metropoli distopica dominata dalla spietata gang criminale dei Madbull Warriors. La direzione visiva pesca a piene mani dall’iconografia dei B-movie e del cinema exploitation degli anni Settanta: texture analogiche granulose, contrasti cromatici acidi, font retrò e una colonna sonora funk-rock ad alto voltaggio che restituisce l’atmosfera fumosa e violenta delle sale cinematografiche d’epoca.
Moduli, build differenziate e boss fight nella demo di Steam
La versione dimostrativa attualmente disponibile su Steam offre già un assaggio approfondito della varietà del sistema di progressione:
- Due differenti Furyball: ciascuna caratterizzata da proprietà fisiche, inerzia e stili di ingaggio radicalmente distinti;
- Sistema di moduli e potenziamenti: decine di abilità passive e attive per forgiare sinergie uniche tra rimbalzi elementali, campi gravitazionali ed esplosioni ad area;
- Tre livelli di difficoltà: calibrati per offrire una curva di sfida accessibile ma punitiva per i veterani;
- Un’intera gang nemica e una boss fight: una sequenza di scontri a intensità crescente contro i luogotenenti dei Madbull Warriors.

La sfida Time Attack per lo Steam Next Fest
Per celebrare il debutto della demo in vista dello Steam Next Fest, Rebound ha inaugurato una competizione comunitaria in modalità Time Attack. I primi cinque giocatori capaci di registrare i tempi migliori nella classifica globale della leaderboard riceveranno ricompense speciali, stimolando la community a esplorare build creative, percorsi ottimali e manovre ad altissimo rischio.
La demo di Furyball: Rogue Revenge è scaricabile gratuitamente attraverso la pagina ufficiale su Steam, dove è già possibile aggiungere il titolo alla propria lista dei desideri in vista del lancio definitivo.

