
Immagine ufficiale Victionary.
FLIP&FUN Animal: cinque piccoli flipbook da animare con le dita
FLIP&FUN Animal riunisce cinque flipbook tascabili dedicati ad animali e colori: un gioco analogico semplice, immediato e ben progettato.
FLIP&FUN Animal: cinque piccoli flipbook da animare con le dita
FLIP&FUN Animal riunisce cinque flipbook tascabili dedicati ad animali e colori: un gioco analogico semplice, immediato e ben progettato.
#Gifted Questo cofanetto ci è stato inviato da Victionary per una recensione imparziale.

Prima di video, app e GIF c’è un gesto minuscolo: si stringe il bordo delle pagine, si lascia correre il pollice e un disegno comincia a muoversi. FLIP&FUN: Animal costruisce tutto il suo fascino intorno a questa piccola magia meccanica. Nel box ci sono cinque libretti, ciascuno legato a un colore e a una breve storia con animali.
La semplicità è il suo punto di forza. Non c’è nulla da configurare e non serve spiegare molto: bastano pochi secondi perché un bambino capisca che la velocità delle dita cambia il movimento. Poi si ricomincia, magari al contrario, cercando un dettaglio che alla prima sfogliata era sfuggito.
Cinque storie nel palmo di una mano

I libretti misurano 100 × 63 millimetri e il cofanetto conta complessivamente 176 pagine. Sono davvero piccoli, facili da infilare in una borsa o da tenere sul tavolo durante un viaggio. Il formato non è solo una scelta graziosa: permette alle dita di controllare il ritmo e rende immediata la relazione tra pagina ferma e immagine animata.
Ogni volume ha una propria identità cromatica. I colori aiutano a riconoscere e rimettere in ordine i cinque pezzi, mentre i personaggi animali danno continuità alle microstorie. Le illustrazioni di Zublime sono leggibili e vivaci, senza caricare pagine così piccole di dettagli inutili.
Guardare il movimento, poi inventarlo

La parte più riuscita arriva quando il bambino smette di essere soltanto spettatore. Ogni libretto include un modello da illustrare per creare una piccola animazione personale. Non occorre disegnare bene: il divertimento sta nel capire che basta cambiare poco alla volta una forma per darle vita.
È un’intuizione elementare, ma potente. Un salto, una coda che si muove o un muso che cambia espressione diventano una prima lezione sul tempo e sulla sequenza. Un adulto può aiutare con segni semplici o con un punto di riferimento ripetuto pagina dopo pagina, lasciando che il bambino decida che cosa deve accadere.
Un gioco breve che invita a tornare

FLIP&FUN non prova a occupare un pomeriggio intero. Ogni storia dura pochi istanti, eppure la ripetizione non pesa perché il gesto non viene mai identico. A volte le pagine scorrono troppo veloci, altre si bloccano; imparare a trovare la pressione giusta fa parte del gioco.
Victionary indica il set dai 3 anni. A quell’età è utile iniziare insieme: le pagine sono piccole, il movimento richiede un minimo di coordinazione e il box va trattato con cura. Con bambini un po’ più grandi, invece, il template può trasformare la scoperta in un piccolo laboratorio su colori, animali e animazione.
Il nostro giudizio

FLIP&FUN: Animal è un oggetto ben pensato proprio perché non si complica. Offre cinque storie, un gesto da imparare e lo spazio per provarne una propria. In un momento in cui quasi ogni animazione passa da uno schermo, vedere il movimento nascere dalla carta conserva un piacere particolare.
Lo consigliamo come piccolo regalo, compagno di viaggio o attività condivisa tra adulto e bambino. Non sostituisce un libro illustrato tradizionale e non vuole farlo: lavora sulla sorpresa, sulla ripetizione e sulla manualità. Il cofanetto tiene insieme bene i cinque libretti; insegnare a rimetterli a posto ne prolunga la vita.
Il set è in inglese, ma la comprensione è soprattutto visiva; è stato pubblicato nel giugno 2017, porta la firma dell’illustratrice Zublime e ha ISBN 9789887714910. Per prezzo e disponibilità si può consultare la pagina ufficiale di FLIP&FUN: Animal.
Immagini e dati editoriali: pagina ufficiale Victionary.
