4A Games e PLAION annunciano METRO Redux Next-Gen: update gratuito per METRO 2033 Redux e Last Light Redux su PC (22 ottobre) e PS5, PS5 Pro e Xbox…
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METRO Redux: l’aggiornamento Next-Gen gratuito arriva a ottobre su PC, PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S
4A Games e PLAION annunciano METRO Redux Next-Gen: update gratuito per METRO 2033 Redux e Last Light Redux su PC (22 ottobre) e PS5, PS5 Pro e Xbox…
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Le pluripremiate origini della saga post-apocalittica di METRO si preparano a fare il loro ritorno ufficiale in veste rinnovata. Lo sviluppatore 4A Games e il publisher PLAION hanno annunciato oggi l’imminente arrivo di METRO Redux Next-Gen, un consistente aggiornamento tecnico completamente gratuito per tutti i possessori di METRO 2033 Redux e METRO: Last Light Redux su PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro e Xbox Series X|S.
L’aggiornamento sarà disponibile su PC il 22 ottobre 2026, seguito dal debutto su console di attuale generazione il 29 ottobre 2026 (le edizioni console destinate al mercato giapponese seguiranno nel mese di novembre). Un’iniziativa che premia la fedeltà della community e celebra contestualmente uno straordinario traguardo storico: la serie videoludica di METRO ha ufficialmente superato i 50 milioni di copie vendute in tutto il mondo.
Distribuzione 100% Gratuita: Update senza costi aggiuntivi per chiunque possieda già METRO 2033 Redux o METRO Last Light Redux.
Finestre di Rilascio: 22 ottobre 2026 su PC; 29 ottobre 2026 su PlayStation 5, PS5 Pro e Xbox Series X|S.
Target di Risoluzione e Fluidità: Risoluzione 4K reale a 60 FPS oppure 4K upscalato a 120 FPS su schermi e console compatibili; frame rate illimitato su PC.
Tecnologie Esclusive: Supporto PSSR su PS5 Pro, upscaling TSR su Xbox Series X, NVIDIA DLSS su PC e Spatial Audio avanzato.
Feedback Tattile: Supporto ai Trigger Adattivi del controller DualSense (PS5) e agli Impulse Triggers (Xbox).
Ecosistema Xbox: Supporto a Xbox Play Anywhere e ottimizzazioni specifiche per Xbox Handheld.
Verso METRO 2039: Il prologo perfetto in vista del nuovo capitolo principale della saga, atteso per il 4 febbraio.
L’atmosfera claustrofobica dei tunnel sotterranei di Mosca rinasce grazie alle nuove luci volumetriche e a texture ad altissima fedeltà.
50 milioni di copie nel mondo: il messaggio di 4A Games
Il lancio dell’aggiornamento Next-Gen si accompagna a una celebrazione di rilievo assoluto per l’industria videoludica: oltre 50 milioni di giocatori sono scesi nei tunnel della metropolitana moscovita ispirati ai romanzi di Dmitry Glukhovsky. Jon Bloch, Executive Producer di 4A Games, ha commentato con emozione il risultato raggiunto:
“È stato un viaggio incredibile negli ultimi due decenni e non potremmo essere più orgogliosi di ciò che il team ha realizzato o più grati ai giocatori che hanno percorso questi tunnel insieme a noi. La nostra community ci ha sostenuto fin dall’inizio; ogni traguardo che raggiungiamo appartiene a loro tanto quanto a noi. Tornare alle origini con l’aggiornamento di nuova generazione di METRO Redux – e offrirlo gratuitamente ai fan come abbiamo fatto con METRO Exodus – ci è sembrato il modo giusto per continuare a dire grazie.”
L’aggiornamento rappresenta il perfetto punto di ingresso per i nuovi arrivati e un’occasione irrinunciabile per i veterani, offrendo l’opportunità di rivivere l’epopea di Artyom in vista di METRO 2039, il prossimo capitolo canonico della saga già confermato in uscita per il 4 febbraio.
METRO Redux Gameplay Uncovered Trailer Ufficiale▶ Fai clic per guardare su YouTube
Miglioramenti tecnici: 4K a 60 FPS, modalità 120 FPS e PSSR su PS5 Pro
4A Games ha chiarito che non si tratta di un semplice porting o di un mero incremento di risoluzione, bensì di un’opera meticolosa volta a sfruttare l’architettura dei sistemi hardware moderni preservando al 100% la direzione artistica e il tono originale dei capolavori originali. I miglioramenti includono:
Fedeltà grafica ed effetti: texture rimasterizzate ad altissima definizione, dettagli ambientali arricchiti, tassellatura geometrica e un sistema di illuminazione volumetrica, ombre dinamiche e particellari perfezionato;
Animazioni e reattività: animazioni dei personaggi e delle creature mutanti più fluide e rifinite, accompagnate da una pulizia profonda di bug e ottimizzazioni al gameplay;
Audio di livello cinematografico: campionamento sonoro ad alta risoluzione con supporto completo al Spatial Audio sia su console che su PC.
L’esplorazione delle rovine esterne di Mosca beneficia del frame rate a 120 FPS e di una nitidezza visiva senza precedenti.
Funzionalità specifiche per piattaforma
Ogni piattaforma riceve feature calibrate ad hoc per trarre il massimo dalle rispettive peculiarità tecnologiche:
PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro: su PS5 standard il gioco offre 4K a 60 FPS e modalità 120 FPS upscalata. Su PlayStation 5 Pro debutta il supporto a PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), garantendo una stabilità d’immagine e un’anti-aliasing AI di riferimento. Il controller DualSense è integrato nativamente con il feedback aptico e i Trigger Adattivi, simulando la resistenza meccanica dell’otturatore delle armi pneumatiche e delle doppie canne artigianali.
Xbox Series X|S ed ecosistema Xbox: supporto alla tecnologia di upscaling temporale TSR (Temporal Super Resolution) su Xbox Series X, Spatial Audio nativo e pieno utilizzo degli Impulse Triggers dei controller Xbox. È confermata la compatibilità con Xbox Play Anywhere (cross-buy e cross-save tra console e PC) e l’ottimizzazione per Xbox Handheld.
PC (Steam, Epic Games Store, GOG): risoluzione 4K nativa con frame rate illimitato, integrazione di NVIDIA DLSS, Spatial Audio avanzato e compatibilità totale con le configurazioni ultrawide.
METRO: Last Light Redux sfrutta appieno i trigger adattivi del DualSense e gli Impulse Triggers di Xbox per un feedback di fuoco viscerale.
Un ponte verso METRO 2039
Il ritorno di METRO Redux giunge nel momento più propizio per la saga. Con l’annuncio ufficiale di METRO 2039 fissato per il 4 febbraio, consentire a milioni di possessori di recuperare gratuitamente i primi due capitoli — o di riscoprirli a 120 frame al secondo — consolida la continuità narrativa dell’universo post-nucleare ideato da 4A Games.
Le note di rilascio integrali con l’elenco completo di ogni fix e dettaglio tecnico per piattaforma saranno pubblicate in concomitanza con la data di lancio su ciascun canale.
I dettagli delle stazioni sotterranee mettono in risalto la ricchezza ambientale e il lavoro di rifinitura sulle texture.
La nota di 4A Games: lo sviluppo tra Ucraina e Malta e il sostegno a United24
Nonostante la devastante invasione russa su vasta scala dell’Ucraina, la serie METRO continua a essere sviluppata con orgoglio in patria dal team di Kiev e nella sede maltese di 4A Games. Lo studio rinnova costantemente il proprio impegno al fianco del popolo ucraino e dei colleghi impegnati nella difesa del paese. Per chi desidera sostenere la causa, lo studio raccomanda la piattaforma ufficiale di raccolta fondi governativa ucraina: United24 (u24.gov.ua).
I passaggi subacquei e le gallerie allagate evidenziano la resa rinnovata delle superfici riflettenti e dell’audio tridimensionale.
Scheda tecnica della notizia
Elemento
Dettaglio
Titolo Aggiornamento
METRO Redux Next-Gen (METRO 2033 Redux + METRO Last Light Redux)
Sviluppatore
4A Games (Ucraina / Malta)
Publisher / Distributore
PLAION / Deep Silver
Data di Uscita PC
22 ottobre 2026
Data di Uscita Console
29 ottobre 2026 (PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S) – Giappone a novembre
Prezzo
Gratuito per chi già possiede i titoli
Target Prestazionali
4K reale a 60 FPS / 4K upscalato a 120 FPS / Frame rate sbloccato su PC
Funzionalità Chiave
PSSR (PS5 Pro), TSR (Xbox Series X), DLSS (PC), DualSense Adaptive Triggers, Impulse Triggers, Spatial Audio
Autore: Shifts. Trasparenza IA. Per migliorare la scrittura sono stati utilizzati strumenti di intelligenza artificiale. Il contenuto è stato verificato...
Autore: Shifts. Trasparenza IA. Per migliorare la scrittura sono stati utilizzati strumenti di intelligenza artificiale. Il contenuto è stato verificato...
Autore: Livio A. Trasparenza IA. Per migliorare la scrittura sono stati utilizzati strumenti di intelligenza artificiale. Il contenuto è stato...
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