Warhammer Age of Sigmar Deathmaster artwork ufficiale Dotemu Old Skull Games e Games Workshop

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, svelato il gameplay del platform stealth d’azione con l’assassino Skaven Vihneek

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Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, svelato il gameplay del platform stealth d’azione con l’assassino Skaven Vihneek

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster arriverà nel 2027 su PC, Nintendo Switch 2, PS5 e

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Warhammer Age of Sigmar Deathmaster primo gameplay svelato da Dotemu e Old Skull Games
Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster arriverà nel 2027 su PC, Nintendo Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S (Foto: Dotemu / Old Skull Games / Games Workshop).
Guarda il trailer ufficiale di Warhammer Age of Sigmar Deathmaster su YouTube
Trailer Ufficiale: Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — Gameplay World Premiere Trailer (Guarda su YouTube ↗)

Il publisher francese Dotemu (noto per acclamati successi come Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Absolum e Metal Slug Tactics) insieme al team di sviluppo Old Skull Games e in collaborazione con Games Workshop, ha svelato la prima mondiale di gameplay di Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, un inedito platform d’azione e stealth in 2D per giocatore singolo in arrivo nel 2027 su PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Ispirato ai grandi classici del genere platforming d’azione e a capolavori indipendenti dell’infiltrazione silenziosa come Mark of the Ninja, il titolo rappresenta un punto di svolta storico per il franchise: per la prima volta in assoluto in un videogioco single-player, i giocatori potranno vivere l’universo dark fantasy di Games Workshop interamente nei panni degli Skaven, la famigerata e subdola razza degli uomini-ratto.

Nei panni di Vihneek: l’ombra letale del Clan Eshin

In Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster i giocatori vestiranno i panni di Vihneek, un feroce e agile assassino appartenente al misterioso Clan Eshin. La narrazione si addentra nelle profondità fratturate e claustrofobiche del Gnaw, l’oscuro e paranoico sottomondo in cui le tribù di uomini-ratto tramano costantemente le une contro le altre per il potere.

Attraversando gallerie labirintiche, rovine corrotte e territori contesi plasmati dall’energia instabile della Warpstone (Pietrarotta), Vihneek dovrà studiare i comportamenti delle sentinelle nemiche, sfruttare i punti ciechi ed eseguire eliminazioni istantanee senza lasciare traccia, poiché nell’abisso degli Skaven fallire significa essere divorati dai propri simili.

Gameplay stealth action in 2D con l assassino Skaven Vihneek in Warhammer Deathmaster
L’assassino Vihneek sfrutta le ombre e i sensi ferini per colpire i bersagli alle spalle.

I quattro pilastri di gameplay: Fuga, Omicidio, Ascesa e Dominio

Il sistema di gioco combina un sistema di controllo reattivo e intuitivo con una profonda stratificazione tattica:

  • Fuga e Infiltrazione (Escape): Navigare ambienti letali con balzi acrobatici, arrampicate su pareti scivolose e utilizzo dei sensi ipersviluppati per individuare varchi difensivi ed eludere i sistemi di allarme.
  • Uccisioni Chirurgiche (Kill): Sfruttare la proverbiale rapidità dei guerrieri Eshin per colpire con lame avvelenate, shuriken e colpi alle spalle fulminei.
  • Ascesa nella Gerarchia (Ascend): Raccogliere preziosi frammenti di Warpstone per potenziare l’equipaggiamento, sbloccare abilità mistiche e sperimentare congegni alchemici imprevedibili.
  • Diventare Deathmaster: Portare a termine contratti di sangue sempre più rischiosi per compiacere il Grande Ratto Cornuto (Great Horned Rat) e conquistare il temuto titolo di *Deathmaster*, navigando con astuzia le inevitabili congiure e tradimenti interni alla fazione.
I meandri tossici del Gnaw e l instabilita della Warpstone in Warhammer Age of Sigmar Deathmaster
I cunicoli sotterranei del Gnaw, permeati dalla corruzione verde della Warpstone.
Acrobazie letali e contratti omicidi per compiacere il Grande Ratto Cornuto in Deathmaster
Completare contratti di sangue per scalare i ranghi del Clan Eshin e diventare Deathmaster.

Sviluppo, Piattaforme e Uscita

Fondato nel 2012, lo studio indipendente Old Skull Games conta oltre 60 sviluppatori specializzati nella creazione di esperienze dall’alto impatto ludico e narrativo. Con Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, il team punta a unire l’atmosfera cupa e brutale del lore di Games Workshop all’eccellenza del design arcade 2D garantita dalla produzione Dotemu.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster debutterà nel 2027 su PC (Steam), Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ed è già disponibile per l’inserimento nella lista dei desideri su Steam.

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